miércoles, 8 de septiembre de 2010

Los perritos, los conejitos y el Internet.

Saludos promotores de Club Digital.

Hace meses en México fuimos impactados por el caso de unos jóvenes de Nayarit que maltrataban y usaban como "sparring" a un perro llamado "Callejerito" al que terminaron matando.
Está semana la indignación mundial, apoyada por las redes sociales, se dirige contra una mujer de Europa del Este (al parecer serbia) que arrojó una camada completa de cachorros al río.
Por otra parte, recordé la famosa página de Salven a Toby donde un individuo aseguraba que si no reunía donaciones por una determinada cantidad de dólares iba a comerse a su conejo, y el muy sinvergüenza llenó el sitió de fotos tiernas de su mascota. Y ahora es cuando les acepto la pregunta ¿Que tiene que ver todo esto con los Clubes Digitales?

En los clubes digitales trabajamos con jóvenes y les educamos (de cierto modo) y es una obligación de cada promotor advertir a los miembros no sólo sobre la existencia de contenidos "basura" en la red, también debemos permanecer atentos a que el sensacionalismo no haga presa de nuestras comunidades. Para que nuestros miembros no cometan actos de maltrato o alguna otra imprudencia con el propósito de "ser famosos en Internet". Por otro lado, debemos prepararlos para hacer frente a personas como el dueño del "Conejo Toby" que pretenden secuestrar nuestra atención e incluso obtener beneficios de nosotros de una manera desleal.

Finalmente y recordando que uno de los ejes torales del Club Digital es la preservación del Medio Ambiente y uno de nuestros principios es Respeto y Confianza les recuerdo que nuestras mascotas no son juguetes, son nuestros amigos y un ser que depende de nosotros porque así lo elegimos; así que quiéranlos y cuídenlos bien.

Comparto con ustedes los enlaces del movimiento para impulsar en México una legislación que contemple los derechos de los animales. Agreguenlos en Facebook.

miércoles, 18 de agosto de 2010

Campus Party: El lugar donde Hicimos Contacto.

Entre el 9 y el 15 de Agosto, en la Expo Santa Fe tuvo lugar el evento denominado Campus Party, en el cual los asistentes, llamados campuseros, tuvieron la oportunidad de asistir a conferencias donde aprender sobre seguridad en equipos de computo, software libre, aplicaciones de los ordenadores orientadas a la astronomía, videojuegos, platicas sobre aplicaciones de las herramientas de la Web 2.0 y sobre todo conocer a otros promotores.

Los chavos de la red compartieron sus experiencias y trabajaron al lado de los nuevos promotores de Clubes Digitales para la campaña Juárez Digital que servirá como insignia para la iniciativa nacional de inclusión Tecnológica “Vasconcelos 2.0” y hacia el final del evento recibieron sendos teléfonos radio a través de los cuales se mantienen en contacto.

Y esto es precisamente la mayor aportación que el evento nos ha traido. Encontrarán muchas páginas con datos sobre el evento, incluso el propio sitio de Campus Party cuenta con espacios muy completos con reseñas y fotografías sobre las actividades, sin embargo, para nosotros lo más importante, es que los promotores se encontraron cara a cara y extendieron lazos de fraternidad que tendrán una importancia definitiva en la conformación de nuestra comunidad.



lunes, 12 de julio de 2010

Vacaciones de Verano




Saludos Promotores de los Clubes Digitales.

El viernes pasado iniciaron las vacaciones de verano para los estudiantes de educación básica y media básica del país y ante esta situación me gustaría saber si tienen pensado organizar talleres de verano, alguna visita guiada o si simplemente se van a tomar un descanso.

Les comparto un par de links con sugerencias y consideraciones para este periodo.



martes, 1 de junio de 2010

Bienvenida a la Red Juarez Digital

Como parte de la Iniciativa Vasconcelos 2.0, y con el patrocinio de la SCT se realizò en el Tecnològico de CD Juarez la capacitaciòn de promotores pqara el Proyecto Juarez Digital, que contempla la operaciòn de 12 centros en esta ciudad fronteriza.

Promotores de Clubes participando en ponencia sobre creatividad.


Promotores de Clubes Digitales realizando proyectos representativos de los principios rectores.


Promotores de Clubes Digitales en recorrido de las instalaciones del Tecnològico de Ciudad Juarez.

Promotores de Clubes Digitales trabajando en equipo.

Coordinadores de Clubes y personal de CASA Visitando Sedes del Proyecto Juarez Digital.

miércoles, 19 de mayo de 2010

22 de Mayo día mundial del Scratch


El próximo 22 de mayo es día mundial del Scratch, un programa que pertenece al repertorio básico de los Clubes Digitales. La sede en México se encuentra en Coatepec, Veracruz.

Agrego el poster del evento para los interesados.

miércoles, 12 de mayo de 2010

El perfil de Facebook.

Para estrechar el contacto con nuestros miembros así como con los promotores la coordinación de clubes digitales creó el perfil de Facebook en donde diariamente compartiremos un enlace con temas de interés y en donde también podremos comentar los post que se realizan en los blogs de nuestro Proyecto.

Así que ya lo saben. La "Red De Clubes Digitales" espera sus post en Facebook.

lunes, 26 de abril de 2010

Clubes Digitales en el FLISOL.



El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre 2010 tuvo entre sus multiples cedes las instalaciones de la RIA en Toluca y como parte del evento en el cual se promueve la libertad de estudio, modificacion, distribución y adaptación para los usuarios de sistemas de computo se presento la conferencia magistral "Clubes Digitales Jóvenes" en la cual se destacó que nuestra red tiene como uno de sus lineamientos principales el uso de software libre y se presento el modelo ante todos los asistentes.

viernes, 16 de abril de 2010

Llamado a la cultura.

Hay un problema muy grande hoy día y se llama "desinformación". Ya Loret de Mola dio una nota falsa de un avión que llegó con apoyo a Tahiti en lugar de Haiti. Y mas recientemente se dio por parte de UNONOTICIAS la noticia del "niño atropellado por un camión de Disney World" que aparece en todos los sitios de noticias en Español pero no se reproducjo por ningún espacio de noticias en inglés... ¿Saben porqué? Por la fecha. La noticia se dio el primero de abril que para los norteamericanos es el equivalente a nuestro "Día de los inocentes" y le llaman "April Fool's day".
Imagen tomada de Deviantart Aprils fool's day by Zouap

Del mismo modo la referida "patología larvártica de lepidóptera" es tan falsa como una moneda de tres pesos.

http://www.cronica.com.mx/especial.php?id_nota=387334&id_tema=1086

Recuerden que en el 2010 el problema no es tener acceso a la información, sino aprender a discriminarla y no llenar a tus amigos de basura estilo "Manda este correo si me amas", "Cuidado, van a cerrar Hottmail" o "Por cada correo que envies van a darle dinero al niño de las fotos". Todos tenemos mensajes mas trascendentes que compartir.

Saludos.

martes, 24 de noviembre de 2009

Entrega de informe y felicitaciones

Muchachos. Acorde a la informaciòn enviada hace un mes la entrega del informe en esta ocasión sera trimestral y debe realizarse durante la primer semana de diciembre. Les recuerdo que el proyecto Clubes Digitales se encuentra en una etapa de latencia y la fuerza con la que detone en cuanto sea reactivado depende directamente de la fortaleza que mantengamos en nuestra red.

Permitanme felicitarlos a todos porque gracias al esfuerzo conjunto de todo el equipo el proyecto ocupa la pàgina principal del portal de SCT.

Debido a actividades relacionadas con el àrea de Juventud y Nuevas Tecnologìas dudo estar disponible el viernes para realizar el Chat, pero un nuevo tema serà publicado en el Foro para discutirlo a fondo.

jueves, 5 de noviembre de 2009

Presentación de resultados

El pasado miércoles 28 de Octubre, teniendo como sede El Ex-convento de Culhuacán y en el marco de la Semana Internacional por los Derechos de la Juventud, El equipo de Servicios a la Juventud presentó ante la coordinadora general de la Sociedad de la Información y el Conocimiento., María Eloísa Talavera Hernández, los resultados del Proyecto Piloto “Clubes Digitales Jóvenes”, a un año de su arranque.

El coordinador Técnico, Ángel Camacho dio la bienvenida a la comitiva a nombre de la directora del Museo del Ex-convento de Culhuacán, Thelma Fong Sang y rememoró las etapas que ha vivido el Club Digital que alberga este recinto.

La Licenciada María Eloísa Talavera Hernández, por su parte, destacó la conjunción de esfuerzos de empresas como Intel al generar el Modelo de Clubhouse; la sociedad civil, representada por SERAJ, al trabajar en la adaptación de estos esquemas; y la propia Secretaría de Comunicaciones y Transportes, al brindar el apoyo para que estos programas puedan seguir privilegiando a muchos jóvenes en el país. Al término de su discurso expresó su admiración por la forma en la cual en el Ex-convento de Culhuacán convergen la historia y la modernidad de México.

Por su parte, la Directora de Servicios a la Juventud, Licenciada Tere Lanzagorta Bonilla, Indicó que la Red de Clubes Digitales opera con 25 sedes, que en un año se logró impactar a más de 2 mil 750 jóvenes en 7 estados y el Distrito Federal; Distribuidos en: 12 Organizaciones de la Sociedad Civil, 4 Organizaciones Gubernamentales locales, 1 Organización Gubernamental Federal, 6 Organizaciones de Gobierno dirigidas a Jóvenes, 1 Cibercafé y 1 Centro de Ciencia y Tecnología. Y señaló la importancia de que los pequeños empresarios, representados por un cibercafé se enteren de que pueden sumarse a la red de Clubes Digitales.

A nombre de la Coordinación de Clubes Digitales, Carlos Alberto Uribe Villarruel, comentó que modelos de educación como Clubes Digitales rompen las expectativas de los jóvenes y los padres de familia al presentarle a los participantes la posibilidad de determinar directamente los objetivos de su participación y permitiendo a los operadores incluir y, al mismo tiempo, ser incluidos del proceso constante de renovación tecnológica.

Finalmente, la becaria, Perla Edith Alvarado Medina, comentó que ella fue miembro del proyecto original llamado Clubes Digitales y agregó que le emociona poder encontrarse dirigiendo un Club. Cerrando el evento los miembros Jaziel Santos Aguilar y Pilar Huerta González comentaron que les gusta mucho conocer nuevos amigos y tienen mucho entusiasmo por las actividades que realizan cómo los videos y los proyectos comunitarios.

martes, 6 de octubre de 2009

Mensajes en clave

Navegando por la red en busca de software educativo que nos pueda presentar opciones divertidas para crear actividades en los clubes me encontré con el siguiente enlace que contiene un par de programas para trabajar criptografía.

Uno de ellos reproduce la codificación de la máquina enigma que utilizaron los nazis durante la 2a Guerra Mundial. Muy interesante el hecho de que se pueden cambiar las codificaciones girando los anillos y los rotores.

La recomendación está hecha y recuerden que "Lo importante es el juego... no el juguete".

lunes, 28 de septiembre de 2009

La revista de mi club

¿Si les pidiéramos implementar una actividad que involucre activamente el trabajo en equipo de los miembros de un Club Digital, que fomente las habilidades de diseño gráfico, que nos permita compartir contenido multimedia y además fomente la expresión verbal, qué nos contestarían?


Nos gustaría conocer sus respuestas.

La Coordinación de Clubes Digitales pensando en lo anterior propone el desarrollo de una revista de cada Club Digital. Se propone trabajar a través de una herramienta de desarrollo de páginas web como podría ser weebly o alguna plantilla interactiva. Esto puede hacerse con blogs personales en los que nuestros miembros desarrollen sus temas en particular y la edición virtual puede hacerse por medio netvibes, que es un sitio que nos permite crear nuestras propias páginas con enlaces y actualizaciones de blogs.





Es necesario proponer a los chavos que se organicen, que distribuyan las responsabilidades, procurando intervenir lo menos posible en la toma de decisiones. Invitarles a que creen las secciones partiendo de sus gustos particulares, retomando algunas ideas comunes como podría ser una sección deportiva y otras secciones más específicas como tal vez recomendaciones de anime (que hoy en día es muy popular) o el ranking musical, o las recomendaciones de páginas web.

La impresión del material queda completamente a consideración del promotor de acuerdo a los recursos y la posible distribución del mismo. Sin embargo la distribución del material en formato electrónico es muy recomendable que se comparta vía correo electrónico tanto entre los miembros y sus amigos, como hacia la coordinación.


Pues ya tienen la receta, sientanse libres de mejorarla y ¡MANOS A LA OBRA!

viernes, 25 de septiembre de 2009

¿Qué hacemos con 10GB?

A manera de colofón y para cerrar el frenesí de post que generó la presencia de los Clubes Digitales en la Aldea Digital lo que queda para compartir a los promotores, si bien puede ser algo que conocemos a priori la comprobación es muy válida.
  1. Las posibilidades y avances en materia de computadoras se dan con una gran velocidad.
  2. Si bien todos los avances tienen aplicaciones prácticas, casi todos se dan en función del entretenimiento.
  3. Las redes sociales, el Twitter, el Messenger, las descargas y el trabajo con redes de cómputo son asignaturas que se aprenden mejor de forma autodidacta.

Si quieres conocer a alguien, basta con que veas su carpeta de archivos recibidos después de tener 10 GB de Broadband 4 días. ( Tengo como 40 capítulos del Doc House, 10 de Duck Dodgers, la Pelicula de Dantes Inferno de Paul Zaloom, las 3 partes de “Evil Dead”, 45 numeros de Sandman de Neil Gaiman en PDF, Ubuntu, Hamachi, Warcraft, AOE 2 y 3, La versión de Diablo para PC, 45 libros de World Of Darkness, todos los discos de Jazz & 80´s, Jazz & 90´s, la discografía de REM, la discografía de Bjork, La discografía de Tori Amos, 15 episodios en Inglés de “Drawn Togheter”, El cortometraje del 2006 de “Green Hornet”, 15 libros de Dungeons & Dragons 4ª, Gogoll Bordello en Letterman Show, Lo mejor de Glastonbury 98; Warper Tour 99 y un Hirens boot que no jaló)


Y todo esto ¿a donde nos lleva?

Hace años Sartori escribió que a principios del Siglo XX el problema era la falta de información y para finales del Siglo XX era el Exceso de información. Por cierto les recomiendo que lean “Homo Videns”; el caso es que en la actualidad no es posible ser seguidor de 5 blogs, ver series en Justin.TV, actualizar nuestro propio blog y los perfiles de Hi5, Myspace, Facebook, Flex, Sonico y además tener una vida social sana.
Además, tenemos que reconocer que la mayor parte de los “intercambios” que se realizan en correo electrónico son Forwards de chistes, mientras en las redes sociales son “Juanito invitó un trago a Juanita” o “Peluches mordió a Ojos de Gomita en Vampires” o “Millonetas te regaló un zorrillo virtual” “Miguelito sacó una galleta de la fortuna y dice que su amor secreto le va a decir que sí”. Lo cual nos deja el calificativo de “frívolo” como adecuado y en ocasiones hasta condescendiente con el uso que las “nuevas generaciones” hacen de la red.
El reto es dar un significado a todo lo que hacemos en la red. Buscar fuentes que de verdad nos den aprendizajes significativos e impulsar a nuestros miembros para que no se pierdan en la vorágine de mensajes huecos.
Eso y encontrar la versión en español de la muñeca que cantaba “Yo quiero un monstruo que sea mi amigo” en Plaza Sesamo.

martes, 22 de septiembre de 2009

Foro Chat 365

Se acerca el primer aniversario de los Clubes Digitales y para tal efecto nos gustaría recibir las impresiones que a ustedes, los promotores, les ha dejado participar en este proyecto. Necesitamos conocer los problemas que enfrentan en el día a día del proyecto, las particularidades de cada una de nuestras 25 sedes y por supuesto las propuestas que nos permitan mantenernos a la vanguardia. Sabemos que algunos de ustedes se integraron recientemente a la operación de los clubes, sin embargo, la opinión de todos es importante. Por ello les convocamos al Foro Chat 365 que tendrá lugar el próximo viernes 25 de Septiembre a las 12 del día.

Imagen tomada de Deviantart.com DA meeting by *amandagrazini

Sería de mucha utilidad que durante dicha reunión virtual pudiesen compartirnos algunas ideas para definir nuestro evento de aniversario. Y aquellos que por diversas causas se encuentren en imposibilidad de asistir a nuestro encuentro virtual, por favor, colaboren dejando sus comentarios en esta entrada.

jueves, 27 de agosto de 2009

Club Digital Foro-Chat

Estamos a punto de cumplir un año, es por eso que queremos realizar el último chat de este período, nos interesa saber sus opiniones, queremos saber si les han sido de utilidad estos espacios, si creen que sería mejor abordar otros temas, si piensan que se tendrían que hacer más seguido o de plano que no funcionan estos espacios. Cual sea su punto de vista queremos saberlo. Los invitamos el día 28 de Agosto a las 12hrs. al último foro chat de este periodo.

¡Saludos y nos leemos!

Imagen tomada de: http://www.boston.com/ae/theater_arts/exhibitionist/chats.jpg

jueves, 20 de agosto de 2009

Entrega del informe anual.

Hola Chavos:

Los Clubes Digitales se encuentran muy cerca de cumplir su primer año de operaciones y por ello es menester entregar un informe final muy completo sobre las actividades de cada club con el propósito de difundir la labor que día a día hemos realizado a lo largo del año. Les recordamos que la fecha de entrega es el 4 de septiembre.
Imagen tomada de deviantart, creada por Master_Wasabi

viernes, 24 de julio de 2009

Foro Chat: Alfabetización tecnológica

Promotores de Clubes Digitales. ¡Les recordamos que el próximo viernes tendremos el Foro Chat "Alfabetización Tecnológica" ! para el cual la coordinación ha compartido un texto con ustedes. Como invitado especial contaremos con la presencia de Luis Lach, quien es responsable del área de Educación - Responsabilidad Social Corporativa de Intel México.

Así que estén al pendiente y nos vemos el viernes 31 de Julio a las 12 hrs.





viernes, 10 de julio de 2009

Primer Encuentro de Promotores de Clubes Digitales

El pasado 6 y 7 de Julio en Tlayacapan, Morelos tuvo lugar el "Primer Encuentro de Promotores de los Clubes Digitales".
Nuestra aventura inició unas horas antes, para algunos de nosotros desde la noche anterior. Pero aproximadamente a las 7 de la mañana nos encontrábamos en la Terminal de Autobuses del Sur listos para partir.
A nuestro arribo a Casa Tonatzin, la sede del encuentro, recuperamos las fuerzas con unos ricos sopes y chilaquiles, recibiendo posteriormente la bienvenida de la directora de Servicios a la Juventud AC, Tere Lanzagorta, quien puntualizó que nuestra red aún no existe (como tal) y que es menester darle vida a través de nuestras actividades.
La primer actividad para los participantes fue un taller de animación, impartido por Roberto Silva, de la empresa Imagination Films, quien ha trabajado para Cartoon Network en comisiones tan importantes como la animación de "El Santo". Los promotores trabajaron en tres técnicas: Dibujo, Plastilina y Fotografía.

Por la tarde se presentaron las propuestas para talleres de verano y se habló sobre técnicas para trabajar en equipo y sin utilizar los equipos de computo y se destacó las posibilidades de RPG Maker para desarrollar proyectos sin la necesidad de contar con el servicio de internet.

Hacia el final del día, con el apoyo de Marina, del Seraj Edomex, nuestros promotores reflexionaron sobre el modelo ideal de persona e interacción que se debe fomentar al operar un Club Digital.

El segundo día realizamos una explicación demostrativa sobre el uso de los recursos en línea para darle vida a nuestra red. Ya todos los conocen reafirmaron la importancia de establecer contacto por medio del foro, reconocen la importancia de dar difusión a su proyectos a través del blog y realizamos una prueba en vivo sobre el proceso para ser incluido en los chats mensuales.

También realizamos un rally donde pusimos a prueba los conocimientos recién reafirmados e impulsamos actividades lúdicas para promover la integración grupal de nuestros promotores.